﻿using System;
using System.Linq;
using System.Windows;

namespace SimbaRGVMonitor.Views.Components
{
    class ZoomComputer
    {
        public ZoomComputer(MonitorScheduleCanvas canvas)
        {
            this.canvas = canvas;
        }

        //====================================================================================================
        //以上是类型构造函数
        //----------------------------------------------------------------------------------------------------
        //以下是类型字段
        //====================================================================================================

        private float currentRate = 1.0f;
        private readonly MonitorScheduleCanvas canvas;
        private readonly float[] rates = { 0.7F, 0.8F, 0.9F, 1.0F, 1.5F, 2.0F };

        //====================================================================================================
        //以上是类型字段
        //----------------------------------------------------------------------------------------------------
        //以下是类型属性
        //====================================================================================================

        public float CurrentRate
        {
            get { return currentRate; }
        }

        public Point ScrollPosition
        {
            get { return canvas.AutoScrollPosition; }
        }

        public int Attach(int value)
        {
            return (int)(value * currentRate);
        }

        private int Detach(int value)
        {
            return (int)(value / currentRate);
        }

        //====================================================================================================
        //以上是类型属性
        //----------------------------------------------------------------------------------------------------
        //以下是设置最小滚动尺寸
        //====================================================================================================

        public void SetScrollMinSize(Rect bounds)
        {
            Size size;
            if (canvas.TryGetActualSize(out size))
            {
                size.Width += (int)Math.Round(bounds.Width * currentRate);
                size.Height += (int)Math.Round(bounds.Height * currentRate);
            }
            canvas.AutoScrollMinSize = size;
        }

        //====================================================================================================
        //以上是设置最小滚动尺寸
        //----------------------------------------------------------------------------------------------------
        //以下是缩小和放大
        //====================================================================================================

        public void ZoomIn()
        {
            foreach (var rate in rates)
            {
                if (rate > currentRate)
                {
                    currentRate = rate;
                    break;
                }
            }
        }

        public void ZoomOut()
        {
            foreach (var rate in rates.Reverse())
            {
                if (rate < currentRate)
                {
                    currentRate = rate;
                    break;
                }

            }
        }

        //====================================================================================================
        //以上是缩小和放大
        //----------------------------------------------------------------------------------------------------
        //以下是获取缩放位置
        //====================================================================================================

        public Point GetZoomPosition(Point point)
        {
            var zoomPoint = point;
            zoomPoint.X -= ScrollPosition.X;
            zoomPoint.Y -= ScrollPosition.Y;

            var x = Detach((int)zoomPoint.X);
            var y = Detach((int)zoomPoint.Y);

            return new Point(x, y);
        }
    }
}
